Pada tahun 2022, permainan Virtual Reality Massively Multiplayer
Role-Playing online (VRMMORPG), Sword Art Online (SAO), diluncurkan.
Dengan Nerve Gear, helm virtual reality yang merangsang panca indera
pengguna melalui otak mereka, pemain dapat merasakan dan mengontrol
karakter dalam game mereka dengan pikiran mereka.
Pada tanggal 6 November 2022 semua pemain log in untuk pertama kalinya,
dan kemudian menemukan bahwa mereka tidak dapat log out. Mereka kemudian
diberitahu oleh Kayaba Akihiko, pencipta SAO, bahwa jika mereka ingin
bebas, mereka harus mencapai lantai 100 menara permainan dan mengalahkan
bos terakhir. Namun, jika avatar mereka meninggal dalam game, tubuh
mereka juga mati di dunia nyata. Cerita berikut Kirito, pemain terampil
yang bertekad untuk mengalahkan permainan. Karena permainan berlangsung
selama dua tahun, Kirito akhirnya berteman dengan pemain wanita bernama
Asuna dan akhirnya ia jatuh cinta. Setelah duo tersebut menemukan
identitas avatar Kayaba di SAO, mereka menghadapi dan mengalahkan dia,
membebaskan diri mereka sendiri dan pemain lain dari permainan.
Setelah kembali ke dunia nyata, Kirito baru mengetahui bahwa Asuna dan
300 pemain SAO lainnya masih belum terbangun. Setelah mendapatkan
petunjuk tentang keberadaan Asuna di VRMMORPG lain yang disebut ALfheim
online (ALO), Kirito memutuskan untuk log in ke dalam permainan
tersebut. Dibantu oleh adik Kirito, Suguha, ia tahu bahwa para pemain
terjebak dalam ALO adalah bagian dari rencana yang dibuat oleh Nobuyuki
Sugo untuk melakukan eksperimen ilegal di pikiran mereka untuk
menempatkan mereka di bawah kekuasaannya, termasuk Asuna, yang berniat
ia nikahi di dunia nyata untuk mengambil alih perusahaan keluarganya.
Setelah Kirito menghentikan rencana Nobuyuki, ia akhirnya bertemu dengan
Asuna di dunia nyata.
Segera setelah itu, Kirito memainkan permainan lain yang disebut Gun
Gale online (GGO) untuk menyelidiki hubungan misterius antara GGO dan
kematian yang terjadi di dunia nyata. Dibantu oleh pemain wanita ia
bertemu dalam permainan yang disebut Sinon, ia mengidentifikasi dan
mengekspos para pelaku, yang mencakup beberapa mantan anggota serikat
pembunuh yang sebelumnya dia temui di SAO.
Kirito ini kemudian direkrut untuk membantu dalam pengembangan permainan
state-of-the-art, UNDERWORLD (UW), yang memiliki antarmuka yang jauh
lebih realistis dan kompleks daripada game sebelumnya ia bermain. Di UW,
aliran waktu berlangsung seribu kali lebih cepat daripada di dunia
nyata. Namun, ia akhirnya jatuh ke dalam perangkap yang ditetapkan oleh
salah satu pembunuh dari GGO dan bangun dalam permainan, tidak dapat log
out, dengan diri sebenarnya ditinggalkan dalam keadaan koma. Akhirnya
ia mulai mempertanyakan apakah ia adalah Kirito nyata atau kecerdasan
buatan model setelah dia.
Sumber: https://id.m.wikipedia.org/wiki/Sword_Art_Online


0 komentar:
Posting Komentar